與wcg全面對抗!
聽到這裏,衆人爲之色變,羅伯特打的一手好算盤,這是要做成大聯盟的形式,將他們都捆綁在cpl戰車上,用集體的力量與龍騰進行博弈。
西木頭的《命令與徵服1》一定會正面對抗龍騰的《沙羅曼蛇:紅色警戒》,現在市面上即時戰略遊戲做的最好的兩款就是它們,兩款遊戲在操作界面上大同小異,上市時間間隔不到半個月。
而且《紅色警戒》還僅僅是個不到20m大小的純對戰遊戲,連個人戰役劇情模式都沒有,即使都簡陋成這樣了,可還是火的不行,這讓龍騰的競爭對手們覺得莫名其妙,很有既生瑜何生亮的悲壯感慨。
idsoftware的《雷神之錘1》必定會狙擊《特種部隊》,兩家公司的3d遊戲引擎之爭持續了兩年時間,各有優勢,互不相服,曾經一度出現ktt強行收購,id拼死不從的僵持事件,後來只能作罷。
第一人稱射擊類遊戲是最講究戰術對抗和個人技巧的遊戲,相信會有大量的射擊遊戲高手加入到競爭中,這也是最重要的競技遊戲分支,誰都不敢小覷。
再說足球和籃球,這些年ea與龍騰都打了不知道多少回了,現在的情況是,ea的fifa暫時輸給龍騰的實況,但是ea的nbalive和龍騰的nbagame都是剛剛上市,還沒有看到市場反饋結果,既然wcg採用nbagame比賽。那麼ea就要鐵了心在cpl上使用nbalive。
要不這麼做,ea還怎麼玩?什麼遊戲都被人壓一頭。ea公司還能不能愉快地開發遊戲了?
羅伯特看着與會的衆人,心中異常苦澀。他不得不降低身段,即使是懇求也必須說服這些人幫助他,他沒有其他的選擇了。
這是背水一戰,董事會對他的信任越來越低,輪番失敗,多次出昏招,要不是看在以前多年累積下來的苦勞面子上,董事會早就把他開除了。
“世界上沒有任何一家公司舉辦過全球性的電子競技大賽,龍騰沒有。我們也沒有。現在大家都站在同一條起跑線後,所以下面拼的並不是遊戲,而是營銷和宣傳速度!”羅伯特故意避重就輕,將組成cpl聯盟的優勢無限擴大,做出人爲誘導。
“一流公司做標準,二流公司做品牌,如果我們不搶下全球電子競技大賽的規則制定主動權,將來會非常被動。如果wcg做到教大的世界影響力後,那些高水平的職業隊伍會被潛移默化地吸引在龍騰遊戲周圍。他們會自動排斥其他遊戲,這對我們是致命的,我相信大家都不希望看到這個局面吧?”
羅伯特無限誇大可能存在的風險,他是真急了。他只要一想到ea遊戲被wcg排斥的結局,他心裏就隱隱害怕,時間一長。ea很有可能會被完全擠出競技遊戲市場啊!
一旦遊戲中沒有人與人的競技對抗,那麼它的受衆面就會減少一大半。這樣的遊戲只能稱作爲休閒益智遊戲,或者是劇情解謎遊戲。沒有競技遊戲支撐江山,ea還有什麼資格與龍騰競爭?
這不是危言聳聽,幾個社長和總裁都想到過這種情況,他們心中也有自己的思量,羅伯特的提議讓他們心動,結盟不是什麼壞事,但有些話要攤開了明說纔行,比如說利益。
“沒錯,一旦高手們都在玩龍騰遊戲,只要我們吸引不到足夠多的高水平玩家參與,我們將會逐漸失去玩家們的關注,最終失去吸引力,我們的競技遊戲將逐漸被市場淘汰!”中田浩野點頭附和着,獲得了大家的共鳴。
可接下來他反問道:“但捫心自問,我們的這些遊戲真的能與龍騰對抗嗎?大家都是剛剛開始,cpl和wcg採用完全不同的遊戲項目,真的是拼宣傳和營銷,而不是拼遊戲質量?”
羅伯特臉上有些掛不住,沒想到第一個疑問就直指他試圖跳過的短板:“中田社長,似乎你對《山脊賽車2》沒有信心呀?”
中田浩野嗤笑一聲:“羅伯特總裁,在坐的都是業內人士,說大話會讓人覺得可笑的。沒錯,按照你剛纔的計劃,《山脊賽車2》的競爭對手肯定是《達喀爾拉力賽》。論真實程度,這款獲得達喀爾拉力賽官方認可的遊戲可玩性比《山脊賽車2》要強,我個人完全不否認。”
久多良木健意味深長地提示道:“爲什麼你們都沒有提出《極品飛車》這款遊戲?在賽車遊戲中具有最優秀商業價值的遊戲應該非它莫屬吧?難道wcg和cpl都不會邀請ktt公司授權比賽?”
羅伯特重重哼了一聲:“很多年前我就懷疑ktt與龍騰之間的關係,從當年它背叛我們ea開始,我就確認了,他們應該是相互參股的關係企業!”
明白了,久多良木健微笑,淡淡用日語說了一句諺語:“失敗者永遠都有藉口。”
中田浩野笑起來,非常贊同地說道:“聽起來ea是打算假借cpl來報私仇。”
兩人是分別單獨收到羅伯特的邀請,今天之前並不知對方會到來,但只需要寥寥數語就明白了對方的態度,兩人迅速交換意見,達成一致,對他們來說,參加cpl的迫切度遠遠沒有ea那麼強,這是個聯手獲取更大利益的好機會,接下來就是討價還價了。
其他人都聽不懂日語,場面冷清下來,約翰清咳一聲,他是最迫切的人,《雷神之錘》系列要想存活下去,id公司的商業3d遊戲引擎要想賣出一個好價錢,他必須抱上這顆大樹。
“對不起各位,我想問一問,wcg拒絕我們這些遊戲,這是他們明文規定的嗎?就在今天之前,我對wcg這個詞一無所知,也沒有向龍騰公司發起過詢問。我的意思是,如果《極品飛車》也能入選wcg正式項目,爲什麼我們卻沒有資格加入wcg?”約翰也不想衝動地加入cpl陣營,對他來說最好的結局是兩邊都加入,而不是不死不休的敵對。
羅伯特聳聳肩:“約翰,既然他們有了《特種部隊》,爲什麼還要有你們的《雷神之錘》?而且你沒有發現你們之間的差別嗎?在遊戲技術上面,你們《雷神之錘》最多做2vs2的對抗,而《特種部隊》可以支持16人對戰,他們的戰術安排會更加豐富,遊戲更講配合。”
約翰有些惱怒,他最大的缺點被人當面指責出來,難道還要笑臉相迎歡迎大家批評指正不成?
“哼!既然將《雷神之錘》說的一文不值,那爲什麼還要來找我?”約翰站起來作勢要走。
羅伯特身體未動,只抬抬眼皮子:“雖然《雷神之錘》只支持2vs2,但只要操作的好,宣傳到位,一樣能激起玩家們的熱情。人少就意味着比賽節奏快,對競技選手們的要求更高,視覺效果更爽快,這可是《特種部隊》無法比擬的優勢!”
約翰被特裏拉回來,勸道:“現在還是商議階段,有什麼要求和想法都可以說可以提,ea會盡可能滿足大家的需求。”
約翰翻了個白眼:“你的《命令與徵服》比《紅色警戒》更加佔優,你當然說話有底氣!”
特裏哈哈大笑,不再多言。
羅伯特看着久多良木健問道:“久多良木社長,索尼有沒有什麼好的建議?”
久多良木健平靜地說道:“索尼當然支持cpl成立了,但是索尼旗下並沒有太多高質量的競技對抗遊戲,你想讓我們做什麼?”
羅伯特沉吟了一會兒,思考組織着語言,緩緩說道:“我想增加表演項目,每個遊戲製作商都可以提交表演項目的申請,當成遊戲宣傳也不錯。”
果然不出所料,久多良木健冷笑起來:“我們索尼只需要掏錢,以贊助商的身份參加嗎?這麼大張旗鼓將我請過來,就是爲了說這個?羅伯特總裁,這個要求你只需要讓助理給我的祕書打個電話就可以得到滿足!拿出點誠意來吧,說的難聽點,如果只是你說的這些,我根本看不出來cpl的勝算可能!”
羅伯特氣的渾身發抖,他強忍着,心中暗罵一羣老狐狸,都是人老成精的傢伙們,不見兔子不撒鷹的難纏傢伙。
最終他嘆了一口氣,從旁邊拿出幾份計劃書,分發下去。
衆人接過來,仔細研讀,每個人的臉上漸漸露出微笑。
“我覺得可行”
“羅伯特總裁,早點拿出來嘛!還讓我們擔心了這麼久!”
“就是,我以爲這只是一個突然冒出的想法,原來ea已經做了這麼充足的準備!”
“大手筆啊!索尼和任天堂陣營佔據了電視遊戲40%左右的市場,如果拉攏這些人蔘加,cpl的人口基數就相當可觀了。”
在議論中,羅伯特和久多良木健對視上了。
其他人都是授權某個遊戲即可,cpl作爲一個商業性活動,還要給授權方一筆遊戲使用費用,這些都好打發。
最不好打發的就是索尼,這是赤果果的挖牆腳,從電視遊戲陣營中挖玩家到cpl中來,要想令久多良木健滿意,ea要付出相當大的代價纔行!(未完待續。。)